<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?><!-- generator="WordPress/2.8" -->
<rss version="0.92">
<channel>
	<title>H.O.T 桌游部落 都市健康、休闲、欢乐的新聚会方式体验中心</title>
	<link>http://www.5ibg.net</link>
	<description>上海八佰伴地区桌游吧 桌游文化领先倡导者</description>
	<lastBuildDate>Thu, 17 Dec 2009 13:39:34 +0000</lastBuildDate>
	<docs>http://backend.userland.com/rss092</docs>
	<language>en</language>
	
	<item>
		<title>用火武将的一些心得~</title>
		<description>总体来说没有之前想的那么逆天...
&#160;
庞德：天生-1马，还是拆迁办的。面对庞德的时候，会很头疼，出闪还要被拆张牌。小诸葛华佗等3血手牌型选手，会被克的很惨，出不出闪得看具体情况了。如果是刘备孙权等四血手牌型武将，我宁愿掉血也不愿出闪。。当然快死的时候还是要出闪的。而当庞德装备了寒冰剑时，你就自求多福吧（吕蒙哭死了）。总之庞德是让人挺头痛的角色。比较适合反贼或者忠臣，推荐指数：4
&#160;
小诸葛（卧龙）：不算主公和神外，唯一一个三血三技能的人物，乍看上去很牛逼。其实还是挺平衡的。卧龙三血，除第一回合外，就只有三张手牌。正常情况下两张黑的一张红的。卧龙是个挺拉仇恨的人，要是卧龙是我对立方的，我有过拆顺牵决斗啥的一定先往他身上招呼。所以他的手牌很难保住。八卦阵这玩意50%概率，按概率来说两次中就有一次判定失败，更何况也许还有貂蝉黄忠吕布马超颜良文丑。至于火攻的话，首先太消耗手牌了，费两张牌也才耗别人一滴血（一般来说看到小诸葛在，都不敢装藤甲的），还不一定就能有对方展示的花色。若小诸葛手牌不多来对我火攻，我就出黑的，拼一滴血耗他一张无懈可击。如果小诸葛有好的同伴支援的话还是很强的，例如郭嘉刘备。同伙可以放心的放五谷，不怕被乐不思蜀。不过我不是太喜欢用，感觉没有丞相那么有技术含量。适合当反贼或者忠臣。推荐指数：4.2
&#160;

袁绍：个人是非常不喜欢这角色，首先画的就丑，技能我也不太喜欢。相对来说适合主公，即使是当主公，顾忌也非常多。碰到郭嘉张角夏侯惇反贼都不太好办，要是忠臣血少，更顾忌，而且你还要屯手牌，就等着一次性收人，比较有难度。要是反贼占优的情况下，留下一个一血忠臣，不打死，直接干主公，袁绍就比较被动了。当忠臣反贼感觉都不太适合，没有那么多手牌，再加上会伤及自己人，除非残局阶段反贼自己补反贼，这些都得看具体情况了。当内奸的话我认为成功的几率比较小，估计大家都防着你，不会让你有满血满手牌残局收人的机会。只是猜测，暂时我是没见到袁绍当内奸赢的。总之，不喜欢袁绍，推荐指数：3.0
&#160;

太史慈：首轮英雄，第一轮爆发很牛逼，要是没杀就。。。了。第一轮爆发完后往往需要一轮的时间来屯手牌。拼点也是有风险的，建议跟手牌多的自己人拼点。要是目标只有一人，且在自己攻击范围内，可以先杀一下再用技能拼点，赢就赢，不赢还可以拆对方一张手牌。除了当主公都还行。推荐指数：3.9&#160;
&#160;

荀彧：我很喜欢的武将，两技能都很厉害。节命可以给与同伴很好的支持，是刘备孙权颜良文丑袁绍华佗等武将梦寐以求的同伙。颜良文丑可以将最后一张决斗对荀彧使用，然后补满手牌继续决斗。刘备可以仁德完想办法伤害荀彧一下，然后补满手牌。三国杀里，手牌就是希望啊。若是我看到荀彧在场，很希望他是自己伙的。驱虎技能也很好，驱别人打司马夏侯，甚至更可怕的是驱主公打忠臣，忠臣要是死了，主公就悲剧了。同时比郭嘉好的一点就是，可以估计跟别人拼点拼输，求受伤害，给队友补手牌，郭嘉如果别人不打的话，只能自己火攻自己去支援队友。。。缺点是，队友手牌都满的，你就悲剧了。。。推荐指数：4.5&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;
&#160;

颜良文丑：狠角色，首轮爆发的效果比较好，碰到荀彧做队友更爽。除了刘备，几个主公都挺克的，尤其是张角，曹操在某种程度上其技能也被克了。刘备要是有蜀将在还好些。反贼和忠臣都还行，推荐指数：4.0
&#160;

庞统：还行，铁索是个很牛的技能，在军争下，只有有一个同伙不争气，被连着的你说不定就跟他一起掉好几滴血了，至于是重铸还是连环，就看玩家了，是个挺有技术含量的角色。涅槃也挺恶心的。没试过当主公，其他三个角色都还行，推荐指数:4.2
&#160;

典韦：继承了魏国一向求虐的特点，人不虐我我自虐。克很多防御力强的角色，例如大小诸葛，还4血，也许还有武器牌，死了还能把人带走。。凶残啊，在最后一击的把握上很重要。适合反贼或忠臣，推荐指数：4.3
&#160;

两神玩的不多，就不多加评论了.
&#160; </description>
		<link>http://www.5ibg.net/801.html</link>
			</item>
	<item>
		<title>最完美双人武将组合排行榜</title>
		<description>随着孙权、华佗等武将的变态角色技能被合理的弱化，以及越来越多的玩家对角色本身功能的透彻理解和娴熟运用，单打独斗的个人英雄主义时代已经过去...
　　现代的三国杀战斗里，要想顺利地获得比赛的最终胜利，除了要在攻击时选定最适合的切入点和突破口外，最重要的是队友与队友之间的默契配合，相互协作，取长补短。
　　然后，生活中并不是每一次人与人的邂逅都演变成一段美好姻缘，三国杀中也是如此，角色与角色之间，只有技能上最&#8220;搭&#8221;的那一位，才是你最完美的拍挡。
　　第一位：刘备＆张飞
　　默契指数：★★★★★
　　刘备，毫无疑问，是三国杀中最&#8220;百搭&#8221;的男人，由于他能任意分牌的技能，不但能在关键时刻为队友雪中送碳，并且可以针对每一位角色自身特点而将其武将技的优缺点发挥到极致，比如让诸葛破空城。
　　而在所有角色之中，个人以为能与刘备配合而造成最强大攻击力的角色，只有张飞，他划过长空的吼叫，不受限制地在敌营里冲锋陷阵，这些特点，配合上刘备同样不受限制地输送的&#8220;杀&#8221;，令身在敌方的玩家对这一对组合产生无比巨大恐惧感。
　　刘备＆张飞：吹响进攻的号角！
　　第二位：郭加＆华佗
　　默契指数：★★★★☆
　　如果郭加这样的超人气角色缺席咱们这排行榜的话，受到唾骂之声，我可已经领教过了。
　　这对组合的特点并不是强，而是烦、难缠。
　　你在大街上闲逛，无意中踩到别人，而这个人马上缠上你，要你赔偿医疗费、误工费、护理费、营养费、交通费、精神损失费、一次性私了费.......没完没了的开出这要求，那条件什么的。这样的局面，就是你胆敢冒犯郭嘉阁下，并且此时郭大侠正巧与华老仙联手的下场！！！
　　你只要敢伤他，他就敢把红牌分给老华，再伤再分，越伤越强，止战止伤.....当你真的把郭嘉打到只剩一格体力的时候，你发现他手里的牌象那个可耻的小内吕蒙一样，多得足以毁灭银河系！
　　但可怜的是，其实有时候他的伤害并不在你进攻计划里，你却仍要为你这鲁莽的行径买单。这就是你被选中成为这对&#8220;市井无赖&#8221;组合的对手的无耐啊......
　　郭加＆华佗：别招惹我们
　　第三名：司马懿＆甄姬
　　默契指数：★★★★
　　众所周知，甄姬大暴发的威力堪比宇宙大爆炸。而甄姬大暴发的结局只有一个，那就是身为敌人的你被无怨无悔地秒掉。你不能责怪她，谁叫人家人品好呢。
　　但是，正常环境下真的发生甄姬大暴发的概率实在微乎其微，这时，如果能有一双无形的手来帮助她改变命运的话，就有可能做到。
　　司马懿正是这对组合中真正的主角，其实他在互动方面是个全才，他的鬼才对于大乔、甄姬、夏候、马超等角色即能够很好地协助，又可以有效地控制。这样的技能，让他成为刘备之外的&#8220;第二百搭男人&#8221;。
　　而当鬼才与洛神结合时，将产生的化学反应是你无法想象。
　　当你习惯地身处在那片平静的蓝天下时，你并不知道，你头顶上的银河的某个的地方，在那里，庞大的威力在沉默中慢慢酝酿，时空的一边角正在被强大的几何力量逐渐撕裂，看，宇宙大爆炸将要发生！
　　第四名：甘宁＆孙尚香
　　默契指数：★★★☆
　　所谓缘份，是莫测高深又极其美妙的东西。遗憾的是，千百年来，人家想要了解它却是十分困难的。现在，大家将被赋予知道它真相的权力。
　　孙尚香是一个无比体贴又可爱的女子，当她失去一个备装时，就能立即获得两张手牌；甘宁是一位身怀奇才的男子，当他得到一张黑色手牌时，就能立即当作过河拆桥使用。故事就这样发生了......
　　勇猛的甘宁经常会令自己在不知不觉当中裸衣，而又因裸衣而损失体力，这时，他会听到一个温柔又甜蜜的声音：相公，小心身体！
　　甘宁＆孙尚香：郎情妾意的神雕侠侣
　　第五名：吕布＆貂蝉
　　默契指数：★★★
　　是一档真正的夫妻组合，阿布是无人能挡的勇夫，貂蝉是善于勾起纷争的美妇，这对从来不知道浪漫的男女，知道只是进攻、进攻、再进攻。两人超强的个人进攻能力已经让对手深深忌惮，而当貂蝉与吕布成为队友时，对于那个被貂离间成为与吕布决斗的男人，留给他的，只有无止境的恐惧。
　　吕布＆貂蝉：浪迹天涯的亡命鸳鸯
　　第六名：张辽＆陆逊
　　默契指数：★★☆
　　这两人的组合感觉有些背背山的味道，而且两人的配合指数也不算高。虽说并不强，但至少还是有配合的。
　　陆逊曾被誉为孙权之后的单挑王第二人，这都因为他的连营技能。但他并不是每次都有连营的机会，也并不是每次连营都能成功。
　　在走投无路、山穷水尽、至之死地之时，不妨让张辽这位梁上君子，来帮帮陆逊的小忙啦
　　张辽＆陆逊：强拉硬拽凑成组合 </description>
		<link>http://www.5ibg.net/799.html</link>
			</item>
	<item>
		<title>三国杀——武将那些事儿</title>
		<description>第一对：司马懿VS诸葛亮&#160; 
&#160;&#160;&#160; 
&#160;&#160;战局间，诸葛亮身前横置一乐不思蜀，只见诸葛亮观星完毕，仰天长笑：&#8220;老夫夜观星象，料定这下一张必为一红桃，看来天不负我，吾可空城矣～～&#8221;&#160; 
&#160;&#160;司马懿：&#8220;亮兄且慢，您看我手中这一黑色雌雄双股剑中看否？&#8221;&#160; 
&#160;&#160;诸葛亮:&#34;你。。。。。你要做什么！！！&#34;&#160; 
&#160;&#160;司马懿：&#8220;无他，换汝判定牌尔。&#8221;&#160; 
&#160;&#160;诸葛亮：&#8220;。。。。。。&#8221;&#160; 

&#160;&#160;第二对：关羽VS司马懿&#160; 
&#160;&#160;&#160; 
&#160;&#160;战局间，关羽依仗自己红色牌甚多，捧着诸葛连弩从左杀之右，纵横驰骋，英勇无双，待杀至司马面前时，关羽横弩立马，曰：&#8220;速速投降，饶你不死！&#8221;&#160; 
&#160;&#160;司马懿：&#8220;但杀无妨。&#8221;&#160; 
&#160;&#160;关羽：&#8220;唉？？你小子猖狂的紧啊！杀！！&#8221;&#160; 
&#160;&#160;司马懿：&#8220;无闪，扣血无妨。&#8221;&#160; 
&#160;&#160;关羽：&#8220;这等烂人也敢叫嚣？受死吧！。。。。。。且慢，你，你做甚？&#8221;&#160; 
&#160;&#160;司马懿：&#8220;无他，血已扣，故牵你诸葛连弩耍耍。&#8221;&#160; 
&#160;&#160;关羽：&#8220;算你狠。。。&#8221;&#160; 
&#160;&#160;&#160; 
&#160;&#160;第三对：张辽VS吕蒙&#160; 

&#160;&#160;吕蒙：&#8220;哈哈，我是卡王，我是卡王耶～～大家注意了噢，我是卡王耶，谁都别想着杀我，本来你杀就杀不死我，再者说你要是把我惹恼了，休怪我不给你们用桃，休怪我不给你们用无懈可击！&#8221;&#160; 
&#160;&#160;群雄：&#8220;没办法，忍吧。&#8221;&#160; 
&#160;&#160;但正直的张辽站了起来。。。&#160; 
&#160;&#160;于是，由于受到每回合必然一次的无距离限制的顺手牵羊的袭击，吕蒙倾家荡产，整场战役手牌未超过三张，甚至有几次COSPLAY了诸葛亮的&#8220;空城&#8221;。。。&#160; 

&#160;&#160;第四对：刘备VS诸葛亮&#160; 
&#160;&#160;&#160; 
&#160;&#160;诸葛亮：&#8220;OH,YEAR～～老夫终于空城啦～～&#8221;&#160; 
&#160;&#160;群雄：&#8220;。。。这不好办呐。&#8221;&#160; 
&#160;&#160;但正直的刘备站了起来。。。&#160; 
&#160;&#160;刘备：&#8220;老诸莫嚣张，送你两张牌作为空城的贺礼吧。&#8221;&#160; 
&#160;&#160;诸葛亮：&#8220;。。。主公！！！我是忠臣呐！！&#8221;&#160; 
&#160;&#160;刘备：&#8220;大家一起上！我给他的是两张借刀杀人，大家砍死丫的大反贼！！&#8221;&#160; 
&#160;&#160;噗。。。呃。。。啊！！！&#160; 
&#160;&#160;诸葛亮立扑。&#160; 
&#160;&#160;&#160; 
&#160;&#160;第五对：貂蝉VS夏侯敦&#160; 

&#160;&#160;战场上，夏侯敦凭借着反血的无敌耍赖法反死了无数英雄好汉，众人纷纷谴责夏侯敦的刚烈却又无可奈何，但唯有一人镇定自若，轻轻放下一张手牌，指着吕布说：&#8220;去，我的英雄，和他单挑。&#8221;&#160; 
&#160;&#160;战罢，夏侯敦扣血，夏侯敦奸笑着等待貂蝉的判定，准备为她的不自量力而付出的代价叫好时，却发现，进行判定的是吕布，貂蝉毫发无伤的站在那。。。&#160; 
&#160;&#160;就这样，两位当世英雄被一小小女子玩弄于股掌之间。。。谁说女子不如男？？。。。。。。&#160; 

&#160;&#160;第六对：华佗VS夏侯敦&#160; 

&#160;&#160;战场上，夏侯依然是那么的勇猛，那么的无赖，大家依然愤怒于夏侯的刚烈却又无可奈何，关键时刻，正直的（大家不要拍我，哈哈）华佗直挺挺的向夏侯敦走去，边走边说：&#8220;曾经我是一名医生，但现在，我是一个魔鬼。。。&#8221;&#160; 
&#160;&#160;夏侯敦无闪，扣血，但仍然哈哈大笑：&#8220;医生魔鬼你也得判定！还没有哪个人砍完我之后全身而退呢！&#8221;&#160; 
&#160;&#160;华佗判定失败，但华佗从容的弃掉了手中的爪黄飞电，一切都归于沉寂，唯有夏侯敦身上的伤口在缓缓的流下鲜血。。。。。。&#160; 

&#160;&#160;第七对：许褚VS甄姬&#160; 

&#160;&#160;许褚人品大爆发，无数的无中生有，无数的诸葛连弩，无数的杀，无数的人被耗尽了闪与桃，最终死于虎痴的裸衣，现在，轮到甄姬了。。。&#160; 
&#160;&#160;许褚：&#8220;杀！&#8221;&#160; 
&#160;&#160;甄姬从容的扔出了一张无懈可击。&#160; 
&#160;&#160;许褚大怒：&#8220;哇呀呀呀呀，你当俺老许不会玩吗！！！&#8221;&#160; 
&#160;&#160;甄姬从容的说：&#8220;那牌是黑的。&#8221;&#160; 
&#160;&#160;。。。。。。&#160; 
&#160;&#160;许褚：&#8220;杀！！&#8221;&#160; 
&#160;&#160;甄姬从容的扔出了一张杀。&#160; ...</description>
		<link>http://www.5ibg.net/797.html</link>
			</item>
	<item>
		<title>小议三国杀里的最强武器——诸葛连弩</title>
		<description>诸葛连弩，三国时期蜀国的诸葛亮制作的一种连弩，称作元戎弩，一次能发射十支箭，火力很强，但是体积、重量偏大，单兵无法使用，主要用来防守城池和营塞。在三国杀中，装备诸葛连弩的人一回合能够无限出杀，因此被称为三国杀里的最强武器。

&#160;&#160;&#160; 下面从三个方面具体说明一下：
&#160;&#160;&#160; 一.人尽其才，物尽其用。
&#160;&#160;&#160; 连弩虽然厉害，但不是谁用都会得心应手，连弩在没用杀的人手上就是一件摆设。所以连弩的最佳主人应该是满手杀的那个人。关羽是最好的人选，尤其是忠关羽和内关羽，杀掉反贼后又没准抓两三张杀。我曾经在面杀时遇到过内关羽一回合连杀七人清场的情形。当然反关羽也是可以在没有距离或杀不够的情况下主动杀同伙的，作为牺牲者要心领神会，否则一个两个桃上去关二哥就气疯了。同理，手牌很多的赵云，克己了好半天的吕蒙，千疮百孔的曹操、郭嘉，洛神很顺利的甄姬（洛神出的牌大家都看的见，有司马配合绝佳）都会希望自己能拿到一把连弩。二黄（黄盖和黄月英）虽然也很容易爆发出许多杀，但毕竟运气的成分大些。再说一下开枪前的细节，第一张杀是可以不挂连弩打出去的，有些人可能会觉得我刚才那句是废话，说谁都知道用连弩杀司马的步骤。可是真到玩的时候有多少人会先装备丈八出两张废牌再挂连弩？又有多少人直接把关羽的贯石斧和麒麟弓替换成了连弩？有的时候缺这一张杀真会影响到整个局面。

&#160;&#160;&#160; 二.给予是一种美德。
&#160;&#160;&#160; 连弩的距离仅为一，在杀不到想杀的人时，即使手上有整副牌的杀也只能干着急。那么，我们这时候就要将连弩送给有条件的同伙了。刘备仁德，郭嘉遗计，司马送甄姬、郭嘉老生常谈了。丈八杀曹操，诸葛观星后杀郭嘉、拆孙尚香，一手牌周瑜反间，挂上连弩杀司马，都可以将手中的连弩送给同伴，这就需要同伴不要一边出闪，一边大发感慨&#8220;你会不会玩呀？&#8221;此外，知道同伴有借刀杀人，顺手牵羊并且顺手距离够时，直接挂上连弩就可以了。但也要防止对手抢在同伴之前把连弩夺去，如果手上有无懈可击就完美了。你要是和我较真说对手反无懈怎么办，我选择沉默......高手们应该不会不知道，有一张连弩牌面是方块A，大乔可以用国色将连弩放到有顺手的同伴的下家。此时各个玩家在依次PASS的时候，对方的恐怖感绝对可以堪比司马控制闪电轮转的情形。
&#160;
&#160;&#160;&#160; 三.做人要学会放弃。
&#160;&#160;&#160; 不用连弩的时候尽量不要暴露！否则很可能成为对方的武器，夺取连弩的方法参见上一段。如果自己和同伙短时间内都用不上连弩，还是弃掉保险些，即使藏在手里也会有被突袭或顺手牵走的危险。不管你信不信，我亲眼见到12手牌的吕蒙就被第二张顺手拿走了连弩。我举的这个例子只是要说明连弩在手不安全，并不是建议一把手牌的吕蒙真的弃掉连弩，我用吕蒙的时候也会攥着连弩憋杀，不见鬼子不挂弦。如果没装丈八蛇矛，手牌数少不能主动弃牌，可以通过替换装备的方法弃连弩。司马改判也可以半主动的弃掉连弩。这方面孙权是最方便的，用完后制衡掉就可以了。同理装备梅花A连弩的甘宁也可以再发挥一下这张牌的余热。有时候弃掉连弩真的能让有借刀和顺手的对手感觉比杀他还难受呢。

&#160;&#160;&#160;&#160; 最后用一句不太押韵的话最结尾吧：不怕对手有连弩，就怕他们有脑子。祝大家游戏中杀的痛快！&#160; </description>
		<link>http://www.5ibg.net/794.html</link>
			</item>
	<item>
		<title>三国杀军争篇之老将的逆袭（群雄篇）</title>
		<description>张角：兵粮寸断的加入，使张角的改判定的能力又多了一个用武之地，而雷击在军争篇中被认定为雷电伤害，如果雷击到处在连环中的玩家，也是会造成范围性的高伤害。但是面对军争篇高伤害的环境，防守才是张角首先要保证和追求的。

吕布：天下无双的吕布现在更是以其无与伦比的攻击力为自己正名。无双酒杀的存在，使得面对吕布时多数人都无力闪躲，只能乖乖受到大伤害。属性杀铁索中的玩家，也会让同处于铁索中的人感到无力与郁闷。藤甲谨慎装，铁索小心连，不然吕布就会随随便便打出一个又一个华丽的伤害。

貂蝉：决斗仍然是干扰限制敌阵的最佳手段，无形中还有可能削减对方属性杀的数量，减少己方的危险。闭月能够获得的牌更多样，也算能一定程度上减弱兵粮寸断的影响。总的来说对貂蝉的影响并不很大，闭月获得的牌可能会变得有点难控制，冷静思考，貂蝉仍然会是军争篇中的骚扰女王。

华佗：主治疗师，治疗能力还是一如既往的强大，军争篇对其的影响不大。而如何低调的生存在火光雷影中才是王道。

于吉：首先来看看多了哪些红桃牌&#8212;&#8212;无懈可击（两张）、火攻。为什么特别说明有两张无懈可击呢？因为这个数量使得于吉使用无懈可击欺骗的概率大大增高，火攻用于欺骗的价值并不太大，但是关键看时机，有时候也是很可怕的。再加上原本于吉能够使用的红桃牌，于吉的谎言会更加难以拆穿。另外新加的铁索连环这种锦囊一般不会有人愿意去猜，所以也是一种独特的战术。 </description>
		<link>http://www.5ibg.net/791.html</link>
			</item>
	<item>
		<title>三国杀军争篇之老将的逆袭（蜀将篇）</title>
		<description>刘备：用一句话来概括这个角色，那就是&#8212;&#8212;看菜吃饭。判断出己方阵营的角色后，根据其角色技能，给予其精确的支援，这就是刘备强大的地方，正如之前所说的，军争篇的加入，大大丰富了游戏的攻防手段，所以刘备的支援将变得更为厉害，而自身还能恢复体力也稳固了其生存能力，不盲目地把牌都分发出去，留一张闪更是可以对抗古锭刀和酒杀，刘备支援专家的地位，稳固得不可动摇。

关羽：先来看看红色花色能拿道哪些新牌：无懈可击、火攻、朱雀羽扇和唯一的一张红色的酒。同样因为酒的原因，让本来攻击方式就灵活多样的关羽如虎添翼。

张飞：军争篇的环境给这位猛将提供了更大的发挥空间，连续火杀装备藤甲的玩家，古锭刀连杀没手牌的玩家等等，如果张飞在场时你还把他当作一介武夫而继续粗心大意的话，会有血的代价来帮助你成长。

赵云：仍然是一个攻守平衡的角色，甚至会变得防守力更强一些，酒杀这种小爆发的攻击常常会被其很轻易的化解。

马超：因为有强中的判定，所以被马超酒杀会是很头疼的事情，闪也没法闪，白银狮子作为马超的防具，也算为这位攻击力强而防御力平平的角色提供了防御上的优势，连环的存在也无疑大大提升了这类攻击型武将的价值。

黄忠：亮点在于新增加的两把武器，朱雀羽扇和古锭刀，黄忠使用古锭刀的效果并不很好，但是范围4的朱雀羽扇使得黄忠成为当之无愧的绞肉机，几乎无法闪避的属性杀会连绵不绝的向敌阵营招呼而去，在有连环的情况下，让黄忠安然的输出就是灾难。

诸葛亮：在军争篇普遍攻击力提升的情况下，诸葛亮的防御力简直可以成为是空前绝后。空城的他不仅能够防御杀和决斗，还能防御火攻，装备上藤甲后，连南蛮入侵和万箭齐发也可以无视，除了连环没有人能伤得了他。观星的时候可以安然的完成他控场的使命，也能帮他更快的获得藤甲这张关键牌。

黄月英：我们来看看增加了哪些能使黄月英获利的锦囊&#8212;&#8212;铁索连环、火攻。这两种锦囊使用后都可以立刻抓一张牌，另外铁索连环还有重铸的功能，如果此时不想使用它，可以换掉，有机会获取一张新的锦囊。还有一张延时类锦囊兵粮寸断，虽然无法让月英获得抓牌的好处，但是却可以无距离限制的放置它，有时候会成为整局的关键。

魏延：这位吸血鬼的吸血能力也因为酒而大大上升，如果左右都被连环的话，也可以使得魏延能吸得更多。丰富多样的攻击手段，使得魏延的生存能力又上升了一个阶层。 </description>
		<link>http://www.5ibg.net/789.html</link>
			</item>
	<item>
		<title>三国杀军争篇之老将的逆袭（魏将篇）</title>
		<description>军争篇的架构使得玩家们可以透过它隐约看见下一个武将扩展包的端倪，无疑，新的武将扩展将会成为时代的弄潮儿，但是军争篇的出现不仅是为将要登场的武将搭建好舞台，更是给已经被玩家们所熟络的老武将提供了更多的机会和变数。新武将登场之前，老武将的逆袭已经悄然展开&#8212;&#8212;

魏书：

曹操：因为有连环的加入，获取属性杀的几率大大上升，但是相应的，也增加了危险性，在获取南蛮入侵或是万箭齐发时，需要较加入军争篇之前，更加谨慎。另外由于酒的加入，使得曹操有可能受到两点伤害而只能获取一张杀，但酒的另外一个功能可能也相应的提升了大部分人物的生存能力。所以在军争篇的环境中，作为曹操，特别是主公曹操更需要在手牌中留有一定数量的闪来防御。在直接伤害的牌上，火攻成为新的可以通过技能入手的牌，但是使用火攻进行攻击的代价较大，所以需要获取火攻前，需要根据场上形势及剩余手牌进行谨慎的规划。

&#160;

曹仁：以防御能力著称的角色。军争篇加入了一张新的延时类锦囊：兵粮寸断，曹仁的技能能够跳过整个回合，所以能够有几率等待同伴来救援，因此，在军争篇的环境中，相较于其他没有什么抵抗延时类锦囊手段的武将，曹仁的防御能力有些许提升。另外也同样由于酒的加入，曹仁的爆发力较之防御力提升的更大，一个默默无闻的曹仁可能再积攒了几张军争篇的关键牌之后，会有可怕的爆发，所以敌对阵营更需要时不时地限制一下曹仁，不能再因为他发动技能就将之当作不在场的一名角色了。

&#160;

夏侯惇：由于酒的原因，可能面临和曹操一样的尴尬境地，有可能受到两点伤害才能发动一次技能，在这种情况下，防御力略微降低，但是由于他作为防御型武将的权威泰斗，很多防御较为薄弱的武将有可能通过和夏侯惇连环这种策略来保护自己。如果夏侯惇能够在游戏过程中获得装备白银狮子，就能够成为一个更加称职的坦克。

&#160;

夏侯渊：夏侯渊较之曹仁更为出色的躲判定能力，在军争篇环境中因为兵粮寸断的加入而继续发扬光大，武器数量的增多，也略微提升了其同时拿到多把武器的几率，而因为酒需要在出牌阶段喝下，所以其技能的第二部分如果发动，则无法使用手中的酒进行伤害的加成，防御力薄弱仍然是让玩家头疼的问题，能力发挥过于依赖手牌也是一个顽疾，所以如何权衡技能的发动与否，在军争篇中，对于使用夏侯渊的玩家提出了更高的要求。

&#160;

许褚：裸衣的代价减少到一张。著名的组合：许褚裸衣使用古锭刀喝酒火杀装备了藤甲的没手牌玩家，总共可以造成5点伤害，如果该玩家还处在连环之中，那绝对会发生惨剧。在军争篇环境中，拥有至高无上的杀伤力的许褚，只要不被兵粮寸断干扰到，毫无疑问会成为时代的新宠。

&#160;

张辽：如果张辽同学你手上有古锭刀的话，就放心阴险的突袭那些手牌少的孩子吧，八成还能突来一张酒，那么等他们没手牌的时候，再装备上古锭刀，一刀下去就见血，不亦乐乎。无论什么时候，都是令人烦恼的张辽，在军争篇环境中更是凭借多种牌的攻击手段大放异彩，但是在张辽强大的今天，怎样控制突袭的对象，低调的构成完杀的组合，不致招来群体的仇恨，是不得不学会的一门艺术。

&#160;

郭嘉：再次完美地鄙视了兵粮寸断的角色，即使无法抽牌，也能因为判定牌入手而大大减少了损失，而酒的存在虽然加大了伤害，但酒同时也可保命，有酒有桃的郭嘉可以让别人的点杀策略完全失败，赔了夫人又折兵，而其遗计技能只跟伤害点数挂钩，也就是你奋力一击如果打不死郭嘉，那么必将迎来其阵营狂风暴雨般的反击。

&#160;

甄姬：可以通过洛神获得新的牌：雷杀、铁锁连环、酒、兵粮寸断、白银狮子、藤甲。很容易看出来，甄姬的爆发力也被大大加强，可以很容易造成大规模杀伤的情况，而且也有白银狮子和藤甲来帮助防守，酒也提升了生存能力。但是强大的甄姬仍然要严肃地面对她永远无法解决的顽疾&#8212;&#8212;人品问题。

&#160;

司马懿：这位和甄姬有奸情的孩子在军争篇环境中仍然能成为甄姬的得力助手，也有可能是绊脚石。从自身来说，铁索连环加闪电可以成为史上最牛逼的攻击方法。而其恶心的反馈技能也一如既往的成为保护他的优秀技能。所以，司马懿在场时，请慎重使用闪电。 </description>
		<link>http://www.5ibg.net/787.html</link>
			</item>
	<item>
		<title>三国杀一些疑难规则解答</title>
		<description>1. 当锁定技和普通技满足条件可以同时发动的时候，锁定技优先级高，优先结算。

案例，魏延杀距离为1的夏侯，魏延先狂骨，然后夏侯刚烈。

这条规则将会在标准版里得到体现。

2. 当技能中出现&#8220;然后XX&#8221;的字样，首先结算然后之前的操作，结算完毕后，开始结算&#8220;然后&#8221;之后的操作。

天香&#8212;&#8212;每当你受到伤害时，你可以弃一张红桃手牌来转移此伤害给任意一名角色，然后该角色摸X张牌，X为该角色当前已损失的体力值。

案例，魏延杀小乔，小乔天香给魏延，魏延先狂骨，结算完毕后，开始结算摸天香牌。

3. 诸葛空城的问题，诸葛空城锁定不能成为杀的对象，但是成为杀的对象后，杀可以继续结算。

案例1，最后一手牌借刀的诸葛能否打出借刀并指自己为杀的目标？不可以。打出借刀后，诸葛空城锁定，不能成为杀的目标。

案例2，最后两手牌借刀和无懈的诸葛打出借刀并指自己为杀的目标，其他玩家打出无懈可击并且诸葛反无懈可击，被借刀者此时能否出杀？可以。诸葛成为合法的杀对象后，杀可以继续结算。

4. 杀忠臣弃手牌/装备牌是一次性动作，没有先后的次序

案例，孙尚香主杀忠臣，首先弃手牌/装备，然后发动枭姬摸牌。

5. 当使用【杀】攻击一名角色时，该效果包含了整个使用的环节，当然也包含结算。

案例，青釭剑酒杀白银，扣2血。

6. 铁索连环中的结算操作：首先结算第一个受属性伤害玩家的最终伤害，然后使用该属性伤害值依次结算其他环中人的伤害。

案例1，B和C连环，A火杀藤甲B，B受到2点火伤害，然后结算C，C也受到2点火伤害。

案例2，B和C连环，A许褚裸衣酒火杀白银B，B受到1点火伤害，然后结算C，C也受到1点火伤害，如果C有藤甲，则C最终受到2点火伤害。

--以下是新增部分--

7. 小乔是否能够天香给自己？

不能，

转移
若某个技能或牌上提到〔转移此伤害给目标角色〕或〔转移此杀给目标角色〕，则意为〔将对你造成的改为对其他一名目标角色造成该来源相同的伤害*〕以及〔将指定你为目标的杀改为指定为其他一名目标角色为目标〕，以此类推。

8. 借刀杀人是否可以发动方天画戟？

可以，方天是至多三名角色,所以至少包含一名,而如果被借刀指定,就至少要有被指定的这一名.

9. 于吉蛊惑属性杀，怎么判断真假？

于吉若蛊惑时声明的是&#34;杀&#34;,那么翻开后无论是否为属性杀都算他对,若他声明的是&#34;火杀(或雷杀)&#34;,那么翻开后只要不是对应的属性杀就算他错.

10. 陆逊，黄月英是否可以打出最后一牌火攻并指自己为目标？

如果不发动连营,那么在指定目标的步骤就不可以指定陆逊自己. 简言之就是牌离手-&#62;发动连营或集智-&#62;声明你要用的牌,指定目标-&#62;结算

案例，陆逊发动火攻，发动连营，然后指定自己为目标进行结算。

11. 关于&#8220;受到伤害&#8221;和&#8220;造成伤害&#8221;以及&#8220;时&#8221;和&#8220;后&#8221;的问题。
&#8220;受到伤害&#8221; 等同于 &#8220;造成伤害&#8221;，都是描述一个已经（刚刚）减血的状况。
&#8220;受到伤害时&#8221;是一个时机，玩家可以采取防止/不防止来避免伤害。
&#8220;造成伤害时&#8221;是伤害造成后的时机。（&#8220;伤害&#8221;的关键词定义还不够完善）

具体的结算方式如下，
受到伤害时 =&#62; 检测是否有防止伤害的可能 =&#62; 若防止，结算受到伤害时的技能（此时无法结算造成伤害时的技能，因为没有造成伤害）=&#62; 若未防止，先结算造成伤害时的技能，再结算受到伤害时的技能（按结算顺序进行） =&#62; 最后是受到伤害后的技能。

案例1，A麒麟弓杀小乔，小乔天香给B，谁弃马？B弃马。因为小乔没有造成伤害，无法结算麒麟弓的造成伤害时的技能。

案例2，B和小乔连环，A火杀B触发连环，小乔受伤害时天香，小乔是否要重置武将牌？不用。因为铁索连环的技能描述如下，

当处于连环状态的一名角色受到属性伤害后，其他处于连环状态下的角色亦会依次受到与该伤害同来源、同程度、同属性的伤害，但经由连环&#8220;传导&#8221;的伤害不会再次传导。；并重置所有受到该伤害角色的武将牌。

根据&#8220;受到伤害&#8221;的定义，必须是发生了减血的状况后，才能重置武将牌。

大致内容就这些了，希望能够帮助玩家正确理解规则。 </description>
		<link>http://www.5ibg.net/785.html</link>
			</item>
	<item>
		<title>三国杀里的人生哲学</title>
		<description>1.总有那么个弃牌的阶段，只要没有足够的血，再舍不得也要弃，因为这是游戏规则~

2.时刻保持+1马的距离，这样真正惦记你的人会骑着赤兔来找你的，而不是只因顺手就被杀一下~

3.身份是需要掩饰也要暗示的，情感也是，太明显会让人嫌弃或攻击，不暗示可能到死都没人理会了&#8212;&#8212;除非你是主公~

4.不是总能抽到喜欢的牌，一手臭牌也要用心权衡

5.运气有时候也是致命的~

6.搜集信息很重要，能辨别信息的真伪更重要~

7.沉默的不一定是好人，说不定他在盘算着如何捅你一刀~~（lika）

8.新手就像刚步入社会的我们，用心去观察和思考玩家的举动，尽力去背每一张规则：如何待人接物，如何饮酒，如何做饭，如何如何&#8230;&#8230;只有经过历练的老手才可以有坐观风云的淡定，运筹帷幄的智慧。

9.从新手到老手的速度，取决于你玩牌的次数，更取决于你对手的高低，当然还要看不是有人真心传授正点的经验给你&#8230;&#8230;&#160;&#160;&#160; 

10.无中生有是一种很强的技能，被不知不觉地应用在生活的点点滴滴~~

11.世界那么大，我们都是坐井观天的青蛙~~~而谦逊可以让我们始终不受&#8220;顺手牵羊&#8221;和&#8220;乐不思蜀&#8221;的影响&#8230;&#8230;&#160; 

12.每个做决定的时候要相信自己的思考，别人做决定的时候不要横加指责。

13.出错了就要认，但是是错是对很难断定&#8230;&#8230;
&#160; </description>
		<link>http://www.5ibg.net/783.html</link>
			</item>
	<item>
		<title>半个世纪的经典-Acquire 并购 游戏介绍</title>
		<description>&#160;
Acquire(并购)是一款在1962年就推出，风靡桌游届近半个世纪的经典游戏
因为其模拟的金融、股票、地产、连锁行业的背景非常真实，甚至有人称Acquire这款游戏为MBA的实战桌游～！
在Acquire推出后，也是不断的获得各种各样的奖励和杂志提名：
&#160;
Awards 

    1993 Essener Feder Winner.
    1979 Spiel des Jahres Recommendation.
    Games Magazine Hall of Fame Inductee.

Magazine References:
Campaign Article Index:

    Number 80, July-August 1977
    
        Acquire - &#34;Primary ...</description>
		<link>http://www.5ibg.net/611.html</link>
			</item>
</channel>
</rss>
