桌游的分类



桌面游戏有上千种,可以按照不同的方法进行分类。

按照游戏的内容类别可以分为 欢乐类,策略类,战棋类等;

按照游戏道具的不同可以分为 卡牌游戏、版图游戏、道具游戏等;

按照合适参与人数的不同,可以分为 2人对战,多人游戏(3-10人,甚至更多);

另外,桌游都会包含一些游戏元素,换句话说,每款桌游其实就是各种元素的有机组成;这些元素包括

金钱、交易、拍卖、计算、随机、骰子、角色扮演、合作、协商、辩论、策略、搜集、反应、历史、地理、文化、艺术 等等 等等 等等…… 其实桌游的魅力正在于此!

 

我们这里认为,对玩家而言,分类只要让玩家能够去方便的选择自己喜欢的游戏即可,没必要搞得太复杂。在后面,我们会给出在HOT桌游部落中执行的桌游分类方法。

我们简单的把桌游分为欢乐类,轻松入门类(入门玩家),中度策略类(桌游爱好者),高阶发烧类(战棋类游戏、历史游戏、高级玩家),骨灰败家挫骨扬灰类……这样几种。

 

一、 欢乐类游戏玩起来很开心,适合朋友聚会时热热闹闹的场合。玩累了策略游戏,来两把欢乐游戏 ,也是不错的选择。 欢乐类游戏一般学起来非常简单,没任何接触过桌游的玩家也可以在5分钟掌握规则并开心享受。进行一局的时间也比较可控,一般在15-20分钟左右。

 

欢乐类游戏的经典如 德国心脏病-Halli Galli、德国小强-KAKER LAKEN POKER、砸蛋、妈妈咪呀-MammaMIA、UNO等

 欢乐类游戏经典

二、 轻松入门类游戏在玩的时候需要动些脑筋,这类游戏经常会有一些随机元素(比如骰子,随机牌堆)的加入,也在很大程度上增加了游戏的乐趣。这类游戏一般规则不会太复杂,但是越玩越有味道、越玩越感受其中乐趣。非常符合游戏“易学难精”的原则。刚开始接触桌游的玩家非常适合以此类游戏入门,进而喜爱甚至着迷!

轻松入门类游戏的经典如 卡坦岛-Catan、卡卡颂-Carcassonne、车票之旅-Ticket to Ride、石器时代-Stone Age、昆虫棋-Hive等

 轻松入门类游戏经典

三、 中度策略类游戏是真正桌游爱好者的最爱。玩了很多的桌游后,轻度策略游戏已经无法满足他们的游戏乐趣和成就感;更丰富的元素、更复杂的策略、更多的选择才能让他们兴奋起来。 玩这类游戏的玩家相对会比较安静,静静的思考、计算,低声的交流、辩论,真正的乐趣就在那一次次的决策和选择中细细的品味。 这一类的游戏,里面的随机成分会变得更少,更多的需要的是玩家对游戏规则的熟悉,和策略的组织。当然,想玩中度策略类游戏,也需要玩家投入更多的时间去学习和体会,通常仅仅规则的学习就要30-60分钟,游戏时间至少要1-2个小时,而想要真正成为个中高手,就更需要反复的对战、回味、讨论……

中度策略类游戏的经典如 瘟疫危机-Pandemic、电力网络-Power、领主-Dominion、圣胡安-San Juan等

 中度策略类游戏经典

四、高阶发烧类 不用多说,反正就是比上一级别更复杂、更丰富、更有趣的游戏。很多时候也会加入更多的文化背景,比如依据著名小说、传说、神话;真实的历史战争、事件等;玩家需要投入更多的精力和时间去研究、琢磨、感受!

高阶发烧类游戏的经典如 冰与火之歌 权利游戏-A Game of Thrones 、战争之道-Battle Lore 、大战回忆录-Memoir ‘44 、1960美国大选、农场主-Agricola、波多黎各-Puerto Rico 等

    高阶发烧类游戏经典

五、 骨灰败家挫骨扬灰类游戏  崇拜、五体投地、拜服、……无语。 见到最猛游戏叫战锤WarHammer。地图就像是电视里的战争战略沙盘,上千个魔兽、战士、工程车和各种各样的道具、地形摆在桌面上。每个模型都栩栩如生,而且还可以自己给模型上色,以丰富游戏的可玩度。地图上没有各自,全部是开放的空间。所有的动作,都需要根据地形计算,并通过尺子丈量判定…… 总之对这类游戏,目前我们还只能仰视,呵呵。当作一种传奇般仰视。

 

 

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